FF10-2が世間に評価されなかった決定的な理由

Published 2022-04-22
圧倒的な神作として存在するFF10の正統な続編FF10-2がなぜユーザーに受け入れられなかったのか?この部分の深堀考察となります!

<プレイ推奨>
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Quote
RENOTE
renote.jp/articles/9719/page/3
Gigazin
gigazine.net/news/20091001_ff13/
ファミ通.com
www.famitsu.com/news/201905/12175801.html
ファイナルファンタジー大投票
www.nhk.or.jp/anime/ff/index.html

#FF10 #ティーダ #ユウナ

All Comments (21)
  • @ski2466
    FF10-2の音楽の良さについて触れてくれたことが嬉しいです。 FF10-2のサントラは、オープニング曲の久遠を始め、ビサイド島、ユウナのバラードなどFFシリーズの中でも屈指のクオリティなんですよね。
  • @user-qy4qc2so4f
    ユウナが病んでるより 10-2で元気な姿を見せてくれる方が安心しました
  • @user-pt1xs6wz4p
    初めてやったFFシリーズだから 取り上げてもらって嬉しい
  • @DhyGsstyhFryujq
    友達とプレイしてて「ユ・リ・パ!」のシーンで皆絶句したの覚えてる
  • @masa9792
    やったことないけど、ネットの評判で可愛くて清純な子が夏休み開けたら、ビッチなギャルになったのを思い出したとか書いてあって笑った
  • @user-wg4qu9gu3w
    個人的には、召喚士を志し、ごく普通の女の子としてではなく、シンを倒すためにただひたむきに進んできた彼女が、やっと普通の女の子としての自分を開放して何にも縛られずに生きることができるようになった と考え、単純に「よかったね...(泣)」という気持ちでした。 服装はリュックの好みなどもあるとは思いますが、口調の「〜ッス」は完全に亡きティーダを真似ているのが伺えます。そこも私的には切ない感動ポイントです。
  • @taisyou4351
    ふと、この動画が目に止まって拝見させていただきました。ff10-2は高校生のころ何周もプレイしてて、青春の作品です。エンディング後もずっと仲間と共に旅が続くのかなと思っていたらラストミッションのヤドノキの塔でそれぞれの道を歩んでいる姿があり、現実と重なる部分があることに切なさと感動を覚えた記憶があります。実はモラトリアムを描いた物語だと思ってます。
  • @20mm2
    とても聴きやすく、よくまとめられた素晴らしい解説でした 個人的にFF10-2の戦闘システムは、シリーズの中で最も完成度が高く、終始ハラハラ感を損なわずにプレイできる最高の仕上がりでした ストーリーの総評に関しても全くの同意見でした 10のストーリーがあまりにも良すぎたために、その後のシリーズ作品に高すぎるハードルを負わせてしまったというジレンマ しかし、世界設定こそ壮大ではあるものの、メインストーリー(ティーダやユウナのお話)に関しては、とても分かりやすいヒューマンドラマだと思っています 案外、シンプルなストーリーの方がいいのかもしれませんね
  • @user-bv7xg8eo8g
    もう少し時間軸を戻し、変われずにいたユウナが変化を決意するところを含めてストーリーに組み込めば、ユーザーにユウナの思いが伝わったのでは?と思っています。そして、エンディングのルートの一つ(ティーダの幻影)がめちゃめちゃ泣けたので、それを正規エンドにしていたら、ティーダ復活エンドがもっと輝いたかな?とか…個人的には。
  • @user-gb2je8hx2b
    ユウナの歌が倖田來未になってるのが正直残念だった。ユウナの声優の方そのままで歌ってた方が良かったかなあと思う。
  • そもそも隠しエンディングがあるのを知らなかったので、ティーダが復活するパターンがある事を知り、「ユウナ、良かったね…」としみじみ思いました。 解説していただいて本当にありがとうございました。
  • ユウナのイメチェン姿、死ぬほどティーダの面影引き摺ってて失恋が一切癒えてないのが見えて好きなんだけどなあ
  • @user-ir7cm4ss6w
    当時も今もユウナの変貌、ティーダ復活は違和感なく、ユウナ元気になって良かったね、ティーダ戻ってきて良かったねと思えます。 ただ、前作ではあんなに大召喚士は敬われてたのにユウナに対してみんな軽いなって思いました笑。 あとはX-2で終わっといてほしかった。
  • @abcd-hw3dp
    終わりが綺麗な作品とかキャラクターっていうのは、好きだからこそ続きを見たいっという気持ちが製作者にもユーザーにも生まれるのはわかる けど好きだからこそ、ハードルがあがっちゃったり、「こうであってほしい」っていう期待も生まれちゃうから難しい
  • @user-of6sw2yc4y
    10がユウナが、とかじゃなくて、崇高なイメージを持ってたファイナル「ファンタジー」に倖田來未とか絡めてきた事自体への失望がデカすぎた。倖田來未の好き嫌いとかじゃなく 混ぜる感性が終わってると思う。
  • @skasaha
    ちゃんと久遠流してくれるの好き
  • @user-ou6hl9qr9y
    自由に好きなところに飛び回れて、自由にジョブを変えられる、自由に好きなイベントを進められる、自由にやりこみができる システムとしてはFFシリーズで一番好きです ストーリーはあくまでオマケとして楽しんでました
  • @Artemis77
    ティーダを救いたい一心でやり込んだなぁ✨アンダーベベルのボス達は強くて楽しかったです😆
  • @user-uq1tx8ty2k
    スタッフの為とか、視聴者の為とかじゃなく、10の世界の為に作って欲しかった。
  • @user-vk9ze7um7h
    明るく振る舞っているけど本当は深く悲しい心残りがあるといのは久遠で十分伝わった。 前向きに生きなきゃ!と頑張っているけど、どこかで挫けるんじゃないか心配しながらユウナを応援しプレイしてた。すごく良い作品だと思うよ!