Bubble Bobble (Create/Watch/Share) v. 2

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Published 2017-08-11
FR : Après quelques semaines de programmation, Bubble Bobble est enfin sortie !
================= DANS CE JEU : =========
Levels code ( peuvent être partager dans le chat de ce jeux ). Gameplay code : https://scratch.mit.edu/discuss/topic/273018
================= CONTRÔLES =========
Flèches directionnelles ou WASD ou ESDF.

Une fois que vous avez pressez le drapeau vert, presser :
une flèche directionnelle = pour jouer avec les flèches directionnelles
W / A / S / D = WASD
E / F = ESDF

Pour modifier les controls, vous devez relancer le projet(drapeauVert)
La touche du bas ( flèche du bas si vous jouez avec les flèches / ou S si vous jouez avec WASD / ou D si vous jouez avec ESDF ) et la touche espace permettent de lancer une bulle.
================= OBJECTIF =========
Le but du jeu original est simple : lancer des bulles sur les ennemis, puis éclater les bulles.
Une fois qu'il n'y a plus d'ennemis, le jeux passe quelques secondes plus tard au niveau suivant.
================= CREDITS =========
à Taito et à Fukio Mitsuji, pour les images / sons / mécaniques de jeux.

à Wikipédia pour la description suivante de ce jeux :

Bubble Bobble est un jeu vidéo de plates-formes développé par la société japonaise Taito, sorti en 1986.
À l’origine commercialisé sur borne d’arcade, le jeu a été porté sur de nombreux systèmes familiaux et a connu plusieurs suites.
================= MODE DE JEUX : =========
Play (Infinite) :

Un mode de jeux infini dans lequel des niveaux en ligne et des niveaux aléatoires (et d'autres) peuvent apparaître. Vous disposez de 5 vies, et il n'existe aucun moyen de les récupérer si vous les perdez.
C'est dans ce mode là que les meilleurs joueurs sont classés ( par niveau et score ) dans les clouds. ( Dans les Best Scores )

Create / Watch :

Create : Crée un niveau.
Cliquer sur un block pour le modifier ( air / sol )
Cliquer sur l'icone du pinceau pour modifier le type d'élément à poser.
( pinceau / gomme / ennemis )
Cliquer plusieurs fois sur un ennemis pour changer d'ennemis.
( J'ai coder que 3 ennemis ( 3 normal + 3 énerver, donc 6 au total ).
Il n'y en a pas d'autre ennemis disponible.

Online level. Tout est expliquer dans ce mode

Level Code : Juste coller un Level Code OU a Gameplay Code.

Gameplay Code : Juste coller un Gameplay Code ou 1 ou 2 pour lire un gameplays stocker dans les clouds.
================= AUTRES : =========
Ce jeux peut lagger au démarrage ( si vous voulez essayer d'optimiser... )
Il y a quelques petits bugs ( comme les textes au début qui parfois ne s'affiche pas correctement ), si jamais vous en trouvez un, vous pouvez le marquer dans les commentaire ou dans le fourm.

Les clouds sont en test, normalement elles devraient être fonctionnel.

Merci d'avoir jouer !