だってどう考えてもおかしいんだもん・・・名作ゲーム解説おかしいとしか思えない要素第2弾!PS1スーパーファミコン名作ソフトなど
72,416
Published 2024-06-19
第1弾はコチラ↓
• だってどう考えてもおかしいんだもん・・・名作ゲーム解説おかしいとしか思えな...
クロノトリガーのボツデータ動画はコチラ↓
• クロノトリガー改造なしでコレとか信じられないんだが!!ボツデータをいろいろ...
#レトロゲーム #スーパーファミコン
0:00 はじめに
0:45 インド人を右にほか
3:15 すれ違いから?
5:22 ゲーム史上最大ダメージ
8:28 凄まじい数はここにも
11:12 ほかにもいろいろ
このチャンネルではスーパーファミコンやPS1時代を中心に
名作の解説ややり込みの動画を上げています
是非他の動画も楽しんでいってください
今回もご視聴いただきありがとうございました!
All Comments (21)
-
ちなみにあのぶどう園弾幕は、「お役目を引き継いでほしいけど試練も与えなきゃ」というノリで、引き継ぎをお願いしながらあの弾幕ぶっ放してくる上に、ミスると「君ならできるよ」「ほら、しっかり」などと、無自覚に煽り倒してくるのだ…
-
ゲーメストはわざと誤植してます!見つけた方にはプレゼント!みたいな企画をした事もあったけど、その刊の誤植が多すぎてどれがわざと誤植したものか分からないから、一番面白い誤植を見つけた方にプレゼント!と、企画を変更する羽目になった程に誤植が多いアケゲー誌でした
-
虫姫さまの旬のぶどうはもっとぶどうをおまけして貰える裏技があります こっちがボムを撃つとバリアを張ってボムを完全無効化しますので、すかさず発生しているバリアに向かって弾を打ち込んでください こっちの弾に反応し128wayぶどうショットを追加で撃ち返してくれるので死ぬほどおまけが貰えます
-
超絶ダメージでまず思い浮かべたのはディスガイアだったが、それを遥かに超越したダメージ量だった
-
ガンダムトライヴは…なんかもう、はい。 旬のぶどうありがとうございます。
-
ガンダムトライヴのインフレは何というか、こち亀に出てきそうな話だ。 他社との競争がエスカレートして最終的に訳が分からんことになるやつ。
-
いやー豊作だなぁブドウ畑 理論上可能は現実的ではないんだよ……
-
最大桁数と聞いて ディスガイアかな?って思ったら まさかのガンダム そしてまさかの桁数だった 昔好奇心から大きな桁数や小さな桁数を勉強したけど こんな所でまた聞くことになろうとは
-
虫姫さまも真ボス発狂ノーミスノーボム達成者がいるという
-
スコールはGLAYの人かと思ってた
-
恒河沙はガンジス川の砂の意味。日本語で言うところの星の数ほどと同じ意味 阿僧祇は数えられないくらい多い、那由多は極めて大きいの意味 不可思議は不思議の元の語、考える事ができないくらいの意味 無量大数は文字通り、量る事ができないくらい大きいの意味だが、通常無量といえば無限とほぼ同じ意味で使われていた なお、古代インドでは阿僧祇と那由多はの大きさは逆で、阿僧祇の方がずっと大きかった
-
旬のブドウで笑った
-
ゲームで桁がすごいと言えばディスガイアだったんだが今は昔過ぎる……
-
虫姫さまから続編の「ふたり」までの頃が、ケイヴが一番イカレてた時期ではなかろうか… これでボム以外の弾消し行動が無いってアンタ 以降の作品には様々な回避・防御行動が必ずと言っていいほど実装されていますが
-
あの量の葡萄を管理、選別、出荷している農家さんが最強なのでは?
-
スコールがGacktに似ているという事は、つまりジェネシスはスコールに似ている???(錯乱)
-
スコールはGLAYのTERUだと思うが
-
ストリートファイターの漫画の最終回の最後のコマで誤植だもんなぁ…締まらなすぎw
-
マリスミゼル時代のGACKT→スコールよりも、GACKTソロのVanillaのPVがクラウドっぽい事の方がまわりでは話題だったな
-