桜井さんの上げたスマブラの勝率目安データについて【スマブラSP】

Published 2024-05-30
データって難しいね

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All Comments (21)
  • @user-gl5yx3ix1t
    桜井さんの話だと、ピーチとデイジーでVIPの勝率に4%くらい差があるって話が印象的だったな 性能はほぼ同じ、つまりこのくらいの幅は誤差の内ということらしい
  • @sanjigen009
    バランス調整はオフ大会結果参考にしてたよね
  • @NarrativeWorks
    データは正しくても、専門家でもない我々素人が単一のデータをなんの処理もせずに読み取ることで正しくないことを主張してしまうんですよね。 勝率のデータから分かるのは勝率だけで、だから誰が強キャラ、とかいう主張は我々の勝手な妄想に過ぎないわけです。
  • @VicTorR_1359
    そのデータとやらに関しても初期からいた奴らは3年間データ取られてたのに対してDLC2は1人目のミェンミェンですら1年ちょいだからな 初期のやつらのデータ収集期間伸びてもいいからせめてDLC2からも2〜3年分データとっても良かったんじゃない?
  • @marmil2282
    最近スト6にも調整きてたけど、改めてキャラ調整って本当に難しいなーって思ったわ DLC2含めたアプデは必要だったと思うけど、それまでの調整は良かったと思う 仮にメイトを基準にしたら、弾キャラ弱体化、立ち回りキャラ超強化しないといけなくなるというね
  • まあ別ゲーとか過去作みたいに同キャラでリザルトが埋め尽くされるみたいなことがないからバランス取れてるのは事実
  • @pkkokushimusou
    強いやつも弱いやつも自分と同じくらいの実力のやつとやるんだから勝率50%になるの当たり前すぎる
  • @user-es7rl9xm4h
    1on1ストック制終点戦場小戦場 アイテム切り札なし なら勝率1位はダックハント最下位はシークと予想
  • @sumihiro4376
    むしろ全体で取ってもらわないと困るんですけど
  • @user-dv7gm5gp6i
    調子良くて戦闘力上がる→カズヤサムスクラウドカズヤゲッチスティーブロボットカズヤ→戦闘力落ちる ずっとこんな感じ。戦闘力別のキャラ数とか勝率出さないと何も意味がない
  • @user-ow7on2gw2l
    スマアナ(スマメイトのデータ)参照 15期〜27期 ◯全体勝率 1位 ダックハント 52.97% (対戦総数 53417 68位) 最下位 ピカチュウ 47.25% (対戦総数 80978 54位) ◯対戦総数 1位 スティーブ 267541 (全体勝率 51.9% 8位) 最下位 マルス 26678 (全体勝率 47.5% 83位) このデータ見る感じスマメイトだとやっぱり対戦総数1位で勝率8位のステが強いね 他のキャラで目立った戦績は スネーク 対戦総数2位       全体勝率11位(同率でゲッチ) ロボット 対戦総数4位       全体勝率13位 オンラインだとこの辺が強いらしい
  • @user-9h2j39
    誰が言ったかではなく何を言ったかでものを語るべ
  • @user-sb8ro5yo7j
    桜井さんの出したデータって確かに事実なんだけどそれだけでは真実語れないしね あのデータはVIP層と非VIP層を分けて出しているわけではないし、本当に出すだけ野暮なデータ もっといえばアイテム無タイマン限定なのかアイテム有および乱闘も含めてのデータなのかも明言されていないし
  • @user-dc5qh3qi6g
    実力でレート分けて対戦させたらそりゃそうでしょってずっと思ってたけど、みんな同じ感想で安心した
  • @tama_lime
    一番ヤバそうなのは、あの勝率が50%に近づくように調整してた可能性があり得ることかな… よっぽど極端な調整をしない限り勝手に50%に近づきそうだけども
  • @hima_TiO
    使用率確かに気になる。一番使用率少ないキャラはmii除けばパックンフラワーと予想w
  • @AK-47-2.0
    流石にVIPのデータなんじゃないの?って思ってしまう
  • @PC-wl6sq
    にえとのさんは客観的に物事をうまく見れてて参考になる
  • @PC-wl6sq
    どこで勝率のデータって見られますか?
  • @user-qk8jd6tj1v
    オンラインって言っても世界戦闘力のシステム的に50%に収束しない? 怪しまれるし言わない方が良かったんじゃない?