2K A TUÉ BORDERLANDS

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Published 2024-08-07

All Comments (21)
  • Il faut qu'on arrête de se fier à des licence et regarder les noms de ceux qui nous offres de bon jeux un peu comme au cinéma on va voir un film pour son auteur pas pour le studio qui l'a pondu. pour info auteur de borderland 2 et presquel : Anthony Burch, auteur borderland 3 : Danny Homan Sam Winkler Connor Thomas Cleary. Du coup oui, ils ont pas repris le gars qui avais fait le succès de borderland 2. (Sources : Wikipedia et le site d'anthony Burch)
  • Même étalon du cul n'aurait pas lâché une merde tel que Borderlands 3
  • "Je t'aime encore plus que trop, Plus que ce bandit a tripoté ce robot, Tu es comme un diamant qui rit, Ou une fleur entourée de saloperies, Je me pendrai à ma pierre tombale, Si tu me laisses pas jouer avec ton trou de balle..." - Scooter
  • @Borsalino1995
    C’est vrai que la force de Borderland 2 c’est le beau Jack c’est aussi grâce au doubleur VF Christopher Lemoine qui fait un magnifique travail 😊
  • @r4ntik
    moi aussi je croyait que borderlands 3 était bien mais après seulement une dizaine d'heure le 2 lui met une vitesse
  • @Dracotaku
    Mon seul rêve : Voir Borderlands 4 commencer avec l'ériden rouge de Pre Sequel qui montre une timeline catastrophique (B3 et New Tales) aux chasseurs de l'arche, qu'ils vannent tout ça, et reviennent là où on s'était arrêté.
  • @matlafragga29
    Ils ont réinventé Mad Max, cela a donné Borderlands et sa suite. Ils ont voulu réinventer Borderlands, cela a donné Borderlands 3...
  • @maverickstan4213
    je crois que la seule raison de la mort de cette licence c'est tout simplement le temps qui passe. Comme beaucoup de licence au cinéma qu'on tente de ressuscité des année après parfois certain oeuvre sont tellement ancré dans leur époque de sortie que tu pourra pas reproduire cette magie car bah le temps passe et cette fameuse époque n'existe plus Pour borderland je suis certain que la différence d'humour et a 100% dû a ça
  • @irvinop1953
    je trouve que c'est aussi le president de gearbox après le 2 et tout au long de l'après sortie borderland 3 on avait l'impression qu'il ne touchait plus terre . A toutes les conférences ou juste interviews il voulait à tout prix nous vendre sa nouvelle vision de borderland
  • @Gok...
    Le beau jack quelle antagoniste incroyable, un de mes préférées, comparé à ceux de borderlands 3
  • @hugo54300
    les calypso mon fait chier j'avais une hâte de les buter pour qu'il se taise
  • @Arthur-ej1nu
    J'ai découvert la franchise Borderlands à ses débuts et j'avais adoré. Quelques années plus tard, j'ai décidé de me replonger dans cet univers avec Borderlands 3. Bien que l'humour du jeu ne m'ait pas particulièrement séduit, ce point reste très personnel et je suis prêt à accorder le bénéfice du doute. Cependant, ce qui m'a véritablement déçu, c'est le game design et le gameplay de Borderlands 3. Il m'a semblé que le jeu accusait un retard de dix ans en matière de mécaniques de jeu, sans évolution notable par rapport aux épisodes précédents. J'avais l'impression de jouer à un jeu aux mécaniques datant du début des années 2010. Voici quelques exemples pour illustrer mon point : Les quêtes sont restées très linéaires et répétitives. Il s'agit souvent d'aller d'un point A à un point B pour éliminer des ennemis ou récupérer des objets, sans réelle innovation dans la manière dont elles sont conçues. L'IA des ennemis semble n'avoir reçu aucune amélioration. Les ennemis suivent des patterns très prévisibles et n'offrent pas de défi stratégique significatif. Bien que le système de loot soit une marque de fabrique de la série, il n'a pas évolué de manière significative. La gestion des armes et des équipements reste fastidieuse et répétitive, sans apporter de nouvelles dynamiques intéressantes. Les graphismes, bien que stylisés, n'ont pas subi de véritable mise à jour pour tirer parti des avancées technologiques récentes. Les environnements manquent de diversité et de profondeur, ce qui réduit l'immersion. Le jeu n'introduit pas de nouvelles mécaniques de gameplay qui pourraient renouveler l'expérience. On retrouve les mêmes compétences et arbres de talents, sans réelle innovation. Le level design reste très sommaire et manque de complexité. Les niveaux sont souvent des zones ouvertes avec des itinéraires très basiques, ne poussant pas le joueur à explorer ou à utiliser des stratégies variées. Les environnements, bien que visuellement attrayants, ne proposent pas de défis structurels intéressants, rendant l'exploration et les combats assez monotones. Bien que Borderlands 3 ait conservé l'esprit de la série, il n'a pas su se moderniser ni apporter les évolutions nécessaires pour rester compétitif dans un marché du jeu vidéo en constante évolution. C'est dommage, car le potentiel pour un renouvellement était là, mais il n'a pas été pleinement exploité.
  • @Solahe
    Résumé Borderlands 3 La team rocket (les calypsos) attrape salamèche (Lilith), la team rocket tue poissirène (Maya) ! Si 2K avait gardait les idées de l'équipe créative de borderlands qui au passage avait transformé la licence en ajoutant du cell-shading un scénario et du loot à la dèrniere minute de Bordelands 1 bey on on aurais pas cette chose. Pour le 2 c'est l'équipe créative qui a eu carte blanche pareil pour le présequel qui une grosse partie de l'équipe créa s"occupé du 3. Pour des divergences créatives l'équipe est partie. Le seul moyen de rattraper la licence s'est soit créer une pirouette avec la notion d'un rêve ou d'un voyage espace temps et surtout de faire revenir Maya avec une arche parce que Lilith et Maya sont le soleil et la lune le yin et le yang de Borderlands
  • @alphaprimus9813
    Je suis tellement d'accord avec ce que tu as dit sur la saga Borderlands que cela en est presque effrayant. Donc merci.
  • @kamadosalim9288
    Je retiendrai que l'humour travailler c'est "elle m'habite ! Ahah Ma BITE !"
  • @ckkeit1054
    ET le cinéma lui a donné le coup de grâce 😂
  • @alsos4857
    Je rentre dans une phase où je commence à apprécier Borderlands 3 car il me fait réaliser à quel point le 2 est incroyable
  • @sidashit7059
    Bcp de mauvaise foi. Je suis d'accord que borderlands 3 a bcp perdu sur lhumour et la crédibilité de ses perso. Cependant tu oublies les nouveautés et améliorations apportées par rapports aux 2 et tps. Que ce soit sur le gameplay (multiples compétences/mod pour les armes/ véhicules). Les environnements sont vraiment tres diversifiés. Et pour ce qui est du taux de drop des légendaires je vois pas le pb. Cest une nouveauté mais ne rend pas pour autant l'optimisation plus simple av les effets elus. Et tas pas mentionner les raids qui sont vraiment géniaux.
  • @etienneborny8035
    C quand même con de se tirer une balle dans le pied , je les est fumées dans tous les sens et j'en garde de bon souvenirs . Peu être que virer ou sous payé ces fantastiques créateurs sont plus rentable
  • @EKLAT92
    Prochaine vidéo : Ubisoft à tué Prince of Persia.