FF5 伝説の12のアビリティ ゆっくり解説 ファイナルファンタジー5 FinalFantasy5 ピクセルリマスター
57,516
Published 2024-01-26
00:00 守り
02:20 操る
04:58 投げる
07:14 銭投げ
09:33 歌う
12:02 白魔法
13:03 召喚
15:04 時空
17:26 青魔法
19:16 魔法剣
21:28 みだれうち
23:58 調合
『ファイナルファンタジーV』
© 1992, 2021 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
LOGO ILLUSTRATION: © 1992 YOSHITAKA AMANO
#FF5 #ファイナルファンタジー5 #ゆっくり解説
■前回までの動画
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■参考サイト
ファイナルファンタジー用語辞典 Wiki
【データ/アビリティ一覧/FF5】
wikiwiki.jp/ffdic/%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF/%E3%…
■SNS
★ハルポップのゲームのTwitter→twitter.com/harupopgame
All Comments (21)
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毎回突然訪れる「死んじゃった」が地味にツボります笑
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未だにアビリティなどで語り合えるのがFF5の魅力。この動画みて、色々な要素があったんだなあって思いました。
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やっぱ、「しんじゃった」は良いなあ。
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調合は効果が致命的でもボスに対して全く遠慮しないところが恐ろしい
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ワクワク感と意外性がある「あやつる」と「とらえる&はなつ」は強力で面白いと思います
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おばけのホーリーといい、平成天才バカボンといい絶対うp主同年代だ
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伝説のアビリティ紹介お疲れ様です! FF5のアビリティは使い方次第でいくらでも有用になってくるので、選ぶのも大変ですね。 昔はみだれうちや銭投げみたいに分かりやすいのが好みでしたが、色々な知識が身についてきた今なら、玄人好みのアビリティも選べそうですw ビブロスはARRRGH!でしたねw 一応海外だと「うぎゃー!」みたいな感じで使われるみたいですねw 「うごごご!」が海外の人達に日本のメジャーな叫び声だと思われているのだろうかw
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お次はアビリティ版ですか😂(FF5が愛されてる理由の1つが自由度の高いジョブとアビリティの組み合わせですし)
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アビリティ検証ありがとうございます♪ まさかの守りの盲点が。 カタストロフィーも何気にネタにされてますねwww
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金曜日の仕事終わりの夜にハルポップさんの動画を観るのが日課になっている。 伝説の12のシリーズすごく楽しみ。 それにしてもおばけのホーリー懐かしすぎる。夕方の教育テレビで観てたなあ。
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サムネの「金の力」がパワーワードすぎる
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石像に忍術を投げるなら…忍者に「ロッド装備」すれば効率がぐっと上がり便利ですね! アビリティを見ていたら「ベル装備」って無いですよね…もしあったらバーサクに継ぐ珍アビリティになりそうですよね!(もし機会が有れば珍アビリティ集もお願いします!)
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まさかのアビリティ12特集おもしろかったです。 次回は「伝説の12の有能情報モブ」とかですかね笑
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このゲームは金と薬でゲームバランスが破壊されるカオスな世界
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ワタクシ青魔導師が大好きでソソソソやレベル系の魔法を多用してましたね、にもかかわらずレベルをアップさせる調合は使ってなかった脳筋…(苦笑) でも最強は「ぜになげ」ですかね、地獄の沙汰も金次第とはよく言ったモノでレベル99の状態から投げてたらクリアは簡単でした♪ (でもオメガやしんりゅうはチャンと対策しないと倒せない、笑)
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10:27 なつかしいヴァイ!🐢 リッチな挨拶そう~友達 ○こ~
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調合は本当に強い! ドレインキッスとか雑に使っても強いっていう。 FF5発売当初は見向きもしなかったアビリティ🙂
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うたうのチョイスがどストライク😂
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ィエエエエエエエクスイイィィィイイィイドゥラァアアアアアフトゥオオオォォオオ! こんなところでジャンパーソンとエクシードラフトの名を見ようとは・・・
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エクシードラフトって聞くと真っ先にシンクレッダーを思い出してしまう・・・w 先生に感謝のレベル5デス!