グランツーリスモ コーナー曲がるとリアルになるグラフィック

Published 2017-09-24

All Comments (21)
  • @sansho98
    ハード毎の進化もすごいけど同一ハード内でしっかり進化してるのもすごいなあ
  • @user-lb7we1wu8w
    PS2ってやっぱりすごかったんだな この進化を生で感じられた世代はやっぱ羨ましい
  • @user-db6if1pg9w
    小学生の頃3までやってたけどブレーキ踏んだ記憶ねーわw  cpuにぶつけて減速してた
  • @Loliken
    GT3だけメンツおかしくて草
  • @user-jq9dl2wm9u
    5から6に変わるとき自然すぎてスゴすぎる…(語彙力
  • @goseb_ichiban
    1作ごとに確実に進化してるのがすごい 搭載数だけじゃなくて音やグラフィックもものすごく変わってる
  • @yotaro2208
    こうして見てもps2のグラフィックって全然アリだと思えるなぁ。久しぶりにgt4やりたくなった(笑)
  • @badpb
    なんだかんだGT4が一番好き。
  • @TelleR
    同じ車で同じコースを繋げながらシリーズが進んでいく、このつなげ方すごいですね。
  • @sihol88mm
    GT5からGT6で一気に掃除機で草
  • @daiyan2580
    gt1とgt6のトンネルコーナーのスピードが変わらんのも凄い
  • @sirubesuta-R4
    このトライアルマウンテンはグランツの生みの親 山内さんが初代GTの作成の時に当時思い描いたニュルブルクリンクなんですよ!
  • @GKkamui
    グランツリスモで凄いなーと感じたのは、目があまり行かないところは結構大胆に画質落としてる事だった。海外の車ゲーは逆に目のいかない所にも拘ってて結局パッと見のクオリティが低くなるという本末転倒な感じで余計にグランツリスモに感心したなぁ。